Что нужно учитывать в первую очередь
Если вы ещё не знакомы с игрой, можете начать играть, используя только «краткое руководство». Однако в любом случае понадобится открыть карточку Цивилизации, чтобы понять свойства фракции, которую вы выбрали.
Цель игры — набрать наибольшее количество победных очков в течение 20 ходов. Если в ходе партии один из игроков достигает или превышает отметку в 100 победных очков, текущий круг ходов доигрывается до последнего игрока. После этого, если ни один из соперников не набрал больше очков, партия завершается.
Победные очки начисляются за колонизацию планет, строительство баз и доков, развитие технологий, успешные атаки на корабли других игроков (по желанию) и другие игровые достижения.
Универсальный краткий план игры:
- Начните с освоения вашего сектора — после размещения штаб-планеты попытайтесь колонизировать ближайшие планеты;
- Развивайте технологии и флот, чтобы расширить игровые возможности (крейсеры, разведчики и другие особые корабли);
- Используйте порталы для выхода в остальные сектора и постарайтесь закрепиться как минимум на 1-2 планетах в каждом из них, чтобы получить бонус влияния;
- Стройте базы и доки для усиления обороны и расширения логистических возможностей;
- Адаптируйте стратегию под свою Цивилизацию, используя наиболее выгодные для неё действия — сражения, перевозки, пиратство и другие механики.
Передвижение и порталы:
- Корабль может перемещаться на расстояние до 3 клеток за ход;
- Корабль, выведенный из зоны резерва, может быть выставлен только на орбиту штаб-планеты или дока;
- Количество передвигаемых кораблей (логистика) — до 3 кораблей за ход (грузовые используют 1 пункт логистики независимо от их количества);
- Корабли не могут размещаться на клетках с планетами и порталами;
- Использование порталов может привести к повреждению кораблей; уровень риска указан на карточке Цивилизации;
- После выхода из портала перемещение корабля считается завершённым. Следующее перемещение будет возможно сделать только на следующий ход.
Колонизация:
- За один ход игрок может колонизировать не более двух планет;
- Для колонизации требуется количество кораблей, равное уровню планеты; все эти корабли должны находиться на орбите планеты;
- Условия успешной колонизации и связанные с ней риски прописаны в карточке Цивилизации;
- Для завоевания планеты, принадлежащей другому игроку, требуется наличие дополнительного корабля на орбите;
- Если рядом с планетой находятся корабли другого игрока, необходимо получить его согласие на проведение колонизации. Иначе придется вступить с ним в бой или отказаться от планов.
- Корабли, после участия в колонизации, не могут перемещаться и атаковать в этом же ходу;
- Один и тот же корабль не может участвовать в колонизации более одной планеты за ход;
- В начале игры у Цивилизации есть только штаб-планета; дальнейшее развитие осуществляется через строительство обычных колоний, а также особых колоний — доков и баз.
Конфликты:
- Корабль может атаковать в радиусе одной клетки вокруг своей позиции;
- Исход боя выясняется броском двух кубиков: один определяет значение «атаки» атакующего корабля, второй — значение «защиты» цели;
- Атака считается успешной, если итоговое значение «атаки» превышает значение «защиты»; в противном случае оба корабля остаются на своих местах;
- Один и тот же корабль не может атаковать более одного раза за ход;
- На значения атаки и защиты могут применяться положительные или отрицательные модификаторы;
- Корабль, который был повержен в бою, считается поврежденным и отправляется в зону ремонта.